راهنمای قطعی – CGInspiringArtist

مدلسازی کم پلی سختتر است زیرا صنایع مختلف از این تکنیکها استفاده میکنند. آیا میدانستید مدلهای سه بعدی پلی کم یا متوسط در بازارهای مختلف سه بعدی فروش بیشتری دارند.
بیایید درست شیرجه بزنیم
1. درک
به زبان ساده، polycount کم، مدل سازی کم پلی نامیده می شود. Polycount به صنایع و پروژه ها نیز بستگی دارد.
به عنوان مثال، صنایع بازی از چند تعداد بسیار کم از 1k تا 15k استفاده می کنند، در حالی که تبلیغات، صنایع AR/VR از polycount بیشتر بین 15k تا 40k استفاده می کنند.
2. موارد استفاده و گردش کار
این تکنیک در صنایع مختلفی مانند بازی، تجسم، AR/VR و غیره استفاده می شود که بیشتر در صنایع بازی از این تکنیک استفاده می شود زیرا از منابع CPU کمتری استفاده می کند و بازی به آن رسیدگی می کند.
بیشتر هنرمندان وقت خود را برای یافتن گردش کار مناسب برای خلق آثار هنری بهتر در زمان کمتر تلف می کنند. اما واقعیت این است که شما نمی توانید در زمان کمتری هنر بهتری خلق کنید.
در اینجا یک گردش کار توصیه شده است که می توانید از آن استفاده کنید.
گردش کار پلی کم: –
Blocking–>HighPoly–>Retopology–>UV Mapping–>Texturing–>Render
Low Poly–>High Poly–>UV Mapping–>Texturing–>Render.
3. نکات و تکنیک ها
این نکات برای من کاملا جواب داد. بنابراین من بعد از آزمایش با شما به اشتراک گذاشتم.
نکات صرفه جویی در زمان: –
- در نظر بگیرید که کدام قسمت باید مدل سازی شود و کدام قسمت باید با بافت آفا انجام شود
- در نظر بگیرید که کدام قسمت باید در دوربین دیده شود و کدام نباید
- از نرم افزار Sculpting و PBR texturing استفاده کنید
- یک سوراخ با آلفا ایجاد کنید
- انجام دهید نقشه UV بهینه شده با تراکم تکسل مناسب
4. چند ضلعی را کاهش دهید
شما به راحتی می توانید یک چند ضلعی را از هر مدل high poly با ابزارهای مختلف کاهش دهید.
من از ابزار Autodesk Maya Reduce چند ضلعی استفاده می کنم، لطفاً توجه داشته باشید که برای مدل های کاراکترهای سه بعدی باید به صورت دستی retopologize کنید.
- شبکه خود را با وضوح بالا باز کنید
- به شبکه رفته و بر روی ابزار shrink کلیک کنید
- یک کادر محاوره ای با ابزار کوچک شده باز می شود
- اکنون می توانید چند ضلعی خود را با درصد، حد راس یا حد مثلث کاهش دهید.
- همیشه با درصد پیش بروید.
- می تواند چند ضلعی شما را از میلیون ها به هزاران کاهش دهد.
5. ایجاد یک مدل پایه با دامن کم
مدل سازی کم پلی سخت نیست، می توانید به راحتی با تمرین ایجاد کنید. اگر شما یک هنرمند سطوح سخت هستید پس باید این را تماشا کنید آموزش مدل سازی اسلحه و آن را تمرین کنید.
https://www.youtube.com/watch?v=vbmBwdmhaVw
6. Low Poly برای شما مناسب است
در واقع به شما بستگی دارد. من قبلاً دلایل کافی برای تصمیم گیری ارائه کرده ام. من به طور خلاصه به شما پاسخ می دهم.
اگر می خواهید در صنایع بازی، تبلیغات، AR/VR کار کنید، باید از امروز مدل سازی low poly را یاد بگیرید.
7. انگیزه و یادگیری
اکثر هنرمندان جوان احساس افسردگی می کنند و نیاز به انگیزه و الهام گرفتن از سایر هنرمندان با استعداد دارند.
من قبلا یک را به اشتراک گذاشته ام هنرمند محبوب شخصیت های سه بعدی لیستی که با هنر شگفت انگیز شما را تشویق می کند.
اگر به آموزش پیشرفته تری نیاز دارید، می توانید از برخی منابع درجه یک مانند Flipped Normals، Gumroad، The Gnomon Workshop و غیره استفاده کنید.
8. اکنون همه چیز با شما انجام شده است
قبلاً به شما گفته بودم که مدلینگ کم پلی سخت است، بنابراین بدون اتلاف وقت باید همین الان آن را یاد بگیرید تا امکانات کار را افزایش دهید.
اگر دوست هنرمندی را می شناسید که به این راهنما نیاز دارد، لطفاً آن را به اشتراک بگذارید.
برای تشویق من به نوشتن یک پست جدید، پست را به اشتراک بگذارید




